コメントによる,感想,思い出,好きな曲…など,お待ちしてます!
概要
METALMAX(メタルマックス)は
その中でもMETALMAX2の戦闘音楽の評価は高いです。
このシリーズ音楽の代名詞とも呼ばれる「お尋ね者との戦い」でも、
重低音と適度なテンポ具合で、シリーズ随一の評価を得ています。
私としては通常戦闘音楽も良い意味で"鉄臭く"大好きです。
(SFCの音源でベースを上手く使って重厚感を出していますよね)
おススメ曲
- 通常戦闘曲(MM1・MM2)
- お尋ね者との戦い(ボス戦)
- ラスボス戦(ノア,バイアス・ヴラド) …などなど
P.S.
METALMAX(FC版)の8bitサウンドも非常に評価が高く、
リターンズとしてSFCに復刻され、そこでも高評価を受けています。
(若干、移植の際に「残念」との声もありますが、致し方なし)
確かにFC版の通常戦闘にあった出だしが再現されていないようですね。
ところで、この世界観、ストーリー、共に最高傑作ではないでしょうか。
この鉄臭く、漢のロマンを感じずには居られないオーラが大好きです。
そして自分の好きなように戦車をチューンアップし、
賞金首と呼ばれるアウトサイダーたちをぶっ潰す!
確かに「早すぎた名作」と呼ばれるのも頷けます。
リメイク作品の出来、評価が低いのが非常に残念です。
動画
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概要
エニックスの人気RPGシリーズ「ドラゴンクエスト」の第五作。
ストーリー「天空シリーズ」の第二作目。(前作IVが第一作目)
呼称としては「ドラクエ5(ファイブ)」と呼ばれ、表記はDQ5。
全体的な流れは一本道であり、章立てのようなことはされていないが、
主人公の成長度からそれぞれ少年時代、青年時代前半、青年時代後半と
大まかに三つに分かれている。
シリーズ初の主人公が勇者ではない物語である。
主人公は父パパスの死や、愛する人との結婚、勇者である子の誕生、
などを通して、最終的には悪の組織「光の教団」から世界を救う。
オーケストラのようなBGMが冒険者を虜にする。
リメイク版としてプレイステーション2、ニンテンドーDSでも発売された。
おススメ曲
- 序曲のマーチ
- 王宮のトランペット
- 街は生きている
- 地平の彼方へ (フィールド)
- 戦火を交えて (戦闘)
- 不死身の敵に挑む (ボス) …などなど
P.S.
モンスターを仲間にするのが好きでしたね~。
ただ、最終的にスライムがあんなに強くなるとは誰が予想つきますか!(笑)
まさかの展開が多いストーリーでもありました。
ちなみに私はビアンカと結婚しましたよ!
何?イオナズン? 女の子が覚えますよーだ。
オラクルベリーにあるカジノにはよく行き浸ったものです。
モンスター小屋とかとても楽しかったですね~。
オッズで全て決まるわけじゃないところが素敵です。
あ、リアルでギャンブラーではありませんよ~^^;
動画
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概要
ファイナルファンタジーのアメリカ向け作品。日本語版もある。
主人公はゲーム開始すぐに天変地異に襲われる。
そこで出会った仙人らしき人物に、これからの運命を告げられる。
世界を救うため、各地に散らばるクリスタルを解放し、
フォーカスタワーに居る、ダークキングを倒すことが出来るのか。
ファイナルファンタジーでは珍しくフロントビューの戦闘画面。
ストーリーも分かりやすく、初心者も気軽にプレーすることが出来る。
表立って有名とはいえない作品であるが、音楽は秀逸である。
おススメ曲
- バトル1 (通常戦闘曲)
- バトル2 (ボス戦闘曲)
- 火の町(フェイリア)
- 各ダンジョン音楽
- 最後の城
- バトル3 (最終ボス) …などなど
P.S.
「曲は文句なしで神」と巷では評されてます。
私も戦闘曲を初めとして、本当に良い曲だなぁと感じております。
バトルポイント無限回数バグ技でレベルMAXにしたのは良い思い出です。
(フリーザー(カニ)とギャザー(目玉)だったような気が…)
あと、最後の敵「ダークキング」にケアルを掛けないでやってください。(笑)
(まさかのオーバーダメージですよね^^;)
全体的に難易度は低いので初心者にも薦めやすいゲームです。
ところどころアクション性のある謎解きがあるのも面白さプラスです。
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プロフィール
HN:
Shuken
性別:
男性
趣味:
戦国史 少林寺拳法
自己紹介:
基本的にノリの良い音楽が好きです
テンション・やる気を上昇させてくれます
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