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概要

コナミのスーパーファミコン作品第一弾。
アーケード版のグラディウスIIIをスーパーファミコンに移植。

今や横スクロールシューティングの代名詞的存在のグラディウス。

難易度の高さでも有名なこの作品は、音楽の完成度でも名を馳せている。
初期のスーパーファミコン作品とは思えない美麗なサウンドに注目。

おススメ曲

  • Departure for Space (1面序盤など)

  • In the Wind (3面中盤)

  • Fire Scramble (5面メインテーマ)

  • Accindent Road (7面メインテーマ)

  • King of Kings (ランキング)

  • Mechanical Base (9面中盤) …などなど

P.S.

オプションハンター(通称オプハン)は非常にウザイですね~。
2面の泡だらけの時や、5面の火球だらけの時に来られるとたまりません。

ポーズを掛けて、コナミコマンドを使うといきなり最強装備になるそうです。
したことはありませんが、一回死んだ後だと、確かに使いたくなるかも…。

ちなみに、1面序盤でスピードアップをしまくる派です(笑)

ゲームオーバーの音楽ランキング入力の音楽がトラウマです^^;

動画




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概要

スーパーファミコンの3Dシューティングゲーム。
開発はHAL研究所。発売ブランドもHAL研から出ている。

F-ZEROのような操作に、上下の高低差を付けているイメージ。
画面奥から敵が迫ってくるようにしてゲームは展開していく。

キャッチコピーは、
『なぜそんなに先を急ぐのか?』オトナたちは言う。
でも仕方がないんだ。熱くて危険な快感が、ここにはあるから…

音楽はカービィでお馴染み、石川淳氏。

おススメ曲

  • オープニング

  • Stage3 MATERIAL FACTORY

  • Stage6 MEGALOPOLIS

  • Final HYPER ZONE

  • エンディング …などなど

P.S.

今ではよく箱無し破格で売られていますが、なかなか良作と思います。
3D酔いを起こしてしまう人にとってはちょっと難癖あるかも…。

グルングルンと機体を回転させていると大抵の弾は当たりません(笑)

ただ、手前から迫ってくる敵や、大量に弾を飛ばしてくる敵などは、
油断すると連続して喰らいまくってしまって即死ですので、要注意^^;

最後の機体だけ壊れかけると日本語で「危ない!」と警告してくれます(笑)
(他は全て英語)

音楽は素晴らしいです。さすがと言えるでしょうね。
後のカービィに通ずるような音楽も多くにしてあります。

颯爽とステージを快走する様はまさに快感です。

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