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概要

旧ソ連の科学者アレクセイ・パジトノフらが教育用に開発した、
ソフトウェアが原型の落ちモノパズルゲームの元祖。

それを任天堂がゲームボーイに移植した。
GB最初期のソフトにも関わらず、国内約420万本の最大ヒット作品となる。

ゲームボーイのコンセプトである「いつでもどこでもできる」と、
テトリスの手軽さにより、とても反響の大きいものとなった。

ソ連ということもあり、タイトル画面には聖ワシリイ大聖堂の絵や
BGMにはロシア民謡コロブチカ、高スコアでソユーズが打ち上げられる
…などのお国柄をイメージした作品となっている。

ゲームモードはエンドレスA-TYPEと、25ラインクリアのB-TYPEがある。

おススメ曲

  • A-TYPE (コロブチカ)

  • B-TYPE

  • C-TYPE

  • オープニング …などなど

P.S.

レベル9のレベル5は最凶ステージですね~。
よくメェメェしてしまいます。(ゲームオーバー時の音が「メェ~」なので)

動画でもよくメェメェ動画として紹介されていたり。

私がゲームボーイと同時に購入したソフトの一つです。

今現在のテトリスと比べると平和ですよね^^;
(ARIKAのテトリスマスターとか…)

動画





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概要

任天堂の看板キャラの一人であるカービィが落ちモノゲームに。
リック、クー、カインのお助けキャラ3匹を合わせて消す。
開発はもちろんHAL研究所

分かりやすいシステムと、連鎖時の爽快感から独特の中毒性がある。

対戦ゲームとしても熱い。(ちなみにSFC版もアリ)

BGMは高音質で、まるでゲームボーイ音源とは思えない出来。

おススメ曲

  • オープニング

  • チャレンジゲーム各種

  • タイムアタック各種 …などなど

P.S.

一度始めてしまうとなかなか終わらないため、凄い時間に。
また、悔しいミスでゲームオーバーになると、後を引いてしまうんですよね。

連鎖するとカービィがを降らせてくれるんですが、
以上連鎖すると一気に二列分降らせてくれます。
これが結構な快感で、何気に嬉しくなってしまうんですよね。

一度も対戦したことないんですけど、面白いんでしょうね。

動画



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概要

麻雀牌(マージャンハイ)を使ったパズルゲームである上海。
ゲームボーイ版となり、手軽にいつでも遊べるようになった。
制作はもちろんサンソフト

モードは通常の上海(ステージは干支の形が12種類)と、
対戦型ゲームが2種類あり、全部で3種類ある。

おススメ曲

  • オープニング

  • 干支ステージ各種

  • ゴールドラッシュ …などなど

P.S.

「上海」自体になかなかな中毒性があるので、
一度やったらなかなかクリアするまで止められません。

ゲームボーイなので、どこでも出来るために、
トイレ電車の中などで熱中することもしばしば…。

動画





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