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概要
旧ソ連の科学者アレクセイ・パジトノフらが教育用に開発した、
ソフトウェアが原型の落ちモノパズルゲームの元祖。
それを任天堂がゲームボーイに移植した。
GB最初期のソフトにも関わらず、国内約420万本の最大ヒット作品となる。
ゲームボーイのコンセプトである「いつでもどこでもできる」と、
テトリスの手軽さにより、とても反響の大きいものとなった。
ソ連ということもあり、タイトル画面には聖ワシリイ大聖堂の絵や
BGMにはロシア民謡コロブチカ、高スコアでソユーズが打ち上げられる
…などのお国柄をイメージした作品となっている。
ゲームモードはエンドレスA-TYPEと、25ラインクリアのB-TYPEがある。
おススメ曲
- A-TYPE (コロブチカ)
- B-TYPE
- C-TYPE
- オープニング …などなど
P.S.
レベル9
のレベル5は最凶ステージですね~。よくメェメェしてしまいます。(ゲームオーバー時の音が「メェ~」なので)
動画でもよくメェメェ動画として紹介されていたり。
私がゲームボーイと同時に購入したソフトの一つです。
今現在のテトリスと比べると平和ですよね^^;
(ARIKAのテトリスマスターとか…)
動画
テトリスを動画検索サイトから検索
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概要
任天堂の看板キャラの一人であるカービィが落ちモノゲームに。
リック、クー、カインのお助けキャラ3匹を合わせて消す。
開発はもちろんHAL研究所。
分かりやすいシステムと、連鎖時の爽快感から独特の中毒性がある。
対戦ゲームとしても熱い。(ちなみにSFC版もアリ)
BGMは高音質で、まるでゲームボーイ音源とは思えない出来。
おススメ曲
- オープニング
- チャレンジゲーム各種
- タイムアタック各種 …などなど
P.S.
一度始めてしまうとなかなか終わらないため、凄い時間に。
また、悔しいミスでゲームオーバーになると、後を引いてしまうんですよね。
連鎖するとカービィが星を降らせてくれるんですが、
6以上連鎖すると一気に二列分降らせてくれます。
これが結構な快感で、何気に嬉しくなってしまうんですよね。
一度も対戦したことないんですけど、面白いんでしょうね。
動画
カービィのきらきらきっずを動画検索サイトから検索
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概要
麻雀牌(マージャンハイ)を使ったパズルゲームである上海。
ゲームボーイ版となり、手軽にいつでも遊べるようになった。
制作はもちろんサンソフト。
モードは通常の上海(ステージは干支の形が12種類)と、
対戦型ゲームが2種類あり、全部で3種類ある。
おススメ曲
- オープニング
- 干支ステージ各種
- ゴールドラッシュ …などなど
P.S.
「上海」自体になかなかな中毒性があるので、
一度やったらなかなかクリアするまで止められません。
ゲームボーイなので、どこでも出来るために、
トイレや電車の中などで熱中することもしばしば…。
動画
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