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概要
スーパーマリオシリーズ、ゲームボーイ第一弾。
ピラプト・ミューダ・イーストン・チャイ、各王国から成る
サラサ・ランドと呼ばれる国々があった。
ある日、サラサ・ランドを征服することをたくらむ
宇宙怪人タタンガが空から現れ、瞬く間に各王国を蹂躙し、
征服してしまった。更にサラサ・ランドのデイジー姫をさらってしまう。
さらわれたデイジー姫を救うべく、マリオが救出の旅に出る。
これまでのブラザーズに比べ、ゲームボーイ独特の作品となっている。
さらわれたのがデイジー姫というのもあるが、
ノコノコを踏むと爆弾化したり、ファイアでコインが取れる。
更には横シューティングステージがあるなど、斬新な構成となっている。
全世界合計で約1820万本を売り上げた。
おススメ曲
- ステージ1
- ステージ4
- 横シューティングステージ
- エンディング …などなど
P.S.
個人的に好きな世界観の作品です。
ゲームボーイでありながら、とても斬新な面白さを追求しています。
特にシューティングマリオは大好きです(笑)
結構難しいんですけどね。
生き返るキョンシーのステージはちょっと怖かったイメージも。
クッパが出てこないこと自体、斬新だなぁと思いましたし(笑)
動画
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概要
任天堂の看板キャラの一人であるカービィが落ちモノゲームに。
リック、クー、カインのお助けキャラ3匹を合わせて消す。
開発はもちろんHAL研究所。
分かりやすいシステムと、連鎖時の爽快感から独特の中毒性がある。
対戦ゲームとしても熱い。(ちなみにSFC版もアリ)
BGMは高音質で、まるでゲームボーイ音源とは思えない出来。
おススメ曲
- オープニング
- チャレンジゲーム各種
- タイムアタック各種 …などなど
P.S.
一度始めてしまうとなかなか終わらないため、凄い時間に。
また、悔しいミスでゲームオーバーになると、後を引いてしまうんですよね。
連鎖するとカービィが星を降らせてくれるんですが、
6以上連鎖すると一気に二列分降らせてくれます。
これが結構な快感で、何気に嬉しくなってしまうんですよね。
一度も対戦したことないんですけど、面白いんでしょうね。
動画
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概要
ニンテンドー64用ソフト、ゴールデンアイ制作チームの第二弾。
続編とされているが、ストーリー的には繋がりはない。
制作はイギリスのレア社。
日本よりも海外でヒットし、リスペクトされている。
今でも海外を中心に人気があり、タイムアタック動画なども数多い。
その後、日本では需要が供給を上回り、現在でも高値で取引されている。
3DFPSは日本ウケが悪いといったジンクスを打ち破る作品となった。
展開は近未来の地球から、宇宙へと飛躍する。
武器も現在では考えられないものもあり、技術革新が起こっている。
おススメ曲
- 各ステージ音楽
- シミュラント戦音楽
- スケダー …などなど
P.S.
ゴールデンアイよりもコチラをやり込みました。
なかなか画質も上がり、見やすくなったのではと思います。
スピード感、軽快に動き回れる操作も良いです。
シミュラント戦により、CPUを大量に登場させ、
それらと一緒にユーザー対戦することも出来ます。
これも皆でワイワイやって楽しむことの出来るゲームですね。
動画
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