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概要

METALMAX(メタルマックス)データイーストの(埋もれた)名作です。

その中でもMETALMAX2の戦闘音楽の評価は高いです。

このシリーズ音楽の代名詞とも呼ばれる「お尋ね者との戦い」でも、
重低音と適度なテンポ具合で、シリーズ随一の評価を得ています。

私としては通常戦闘音楽も良い意味で"鉄臭く"大好きです。
(SFCの音源でベースを上手く使って重厚感を出していますよね)

おススメ曲

  • 通常戦闘曲(MM1・MM2)

  • お尋ね者との戦い(ボス戦)

  • ラスボス戦(ノア,バイアス・ヴラド) …などなど

P.S.

METALMAX(FC版)の8bitサウンドも非常に評価が高く、
リターンズとしてSFCに復刻され、そこでも高評価を受けています。
(若干、移植の際に「残念」との声もありますが、致し方なし)

確かにFC版の通常戦闘にあった出だしが再現されていないようですね。

ところで、この世界観、ストーリー、共に最高傑作ではないでしょうか。
この鉄臭く漢のロマンを感じずには居られないオーラが大好きです。

そして自分の好きなように戦車チューンアップし、
賞金首と呼ばれるアウトサイダーたちをぶっ潰す!

確かに「早すぎた名作」と呼ばれるのも頷けます。
リメイク作品の出来、評価が低いのが非常に残念です。

動画




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概要

スーパーマリオランドシリーズ第二弾。ワリオ初登場作品。

マリオがサラサ・ランドのデイジー姫を救出している間(前作)に、
ワリオ自分の城を奪われてしまった。
城内や周辺の住民もワリオに魔法を掛けられて操られてしまう。

マリオは城を取り戻すために必要な6つの金貨を集めるのだった。

国内売上約270万本
前作に比べ、全体的に比率が大きくなって見やすくなった。

おススメ曲

  • 各地上ステージ

  • スペースゾーン ステージ2

  • マリオ城ステージ

  • ボス音楽 …などなど

P.S.

ゲームオーバーになってしまうと金貨全て戻されるんですよね。
初見は「あああぁぁぁ…」ってなってしまいました^^;

隠しステージが多く、探すことも面白かったです。
発見できてもクリアできなければ、また元のステージから…という^^;

クリアが難しい人に優しいイージーモードがあるのは親切ですよね。

コインをスロットゲームで用いれるのも面白い要素のひとつでした。

あと、バニーマリオってネーミング発想大丈夫だったのだろうか^^;

動画




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概要

人気映画シリーズ「007」をモチーフにした3Dアクションゲーム。
主人公ジェームズ・ボンド(007)が、犯罪組織ヤヌスを壊滅させるために
様々なミッションをこなしていく。

世界各地で反響を起こし、全世界800万個の脅威のセールスを誇る。

対戦アクションゲームとしても有名で、
3D酔いしなければ、初心者でも手軽に4人対戦して楽しめる。

音楽は007のお馴染みの音楽含め、良作。

おススメ曲

  • 007のテーマ

  • 軍用列車

  • エジプト …などなど

P.S.

64コントローラの力を発揮していますよね。
アレック・トレヴェルヤンを対戦でよく選んでいました。

3DFPSを流行らせた先駆者と言っても過言ではないでしょう。

チョップ戦黄金銃戦もなかなか面白かったですね。
でもやっぱり私としてはピストル戦でしょうか(笑)

はたまたセンサー爆弾ロケットランチャーなんかの爆風対戦…。

プレイ動画は注意しないと酔って気分悪くなりますよ~^^;

動画




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