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概要
聖剣伝説シリーズ第四作。シリーズ初プレイステーション版。
制作陣が一新し、システムも変更。自由度の高い作りとなった。
聖剣伝説LOM,聖剣LOM,聖剣レジェマナ…などと呼称される。
基本的に物語は一本道なのだが、サイドストーリーが非常に多い。
仲間になるメンツも多く、単にレベル上げを行えば良いとは限らない。
新システムのペットやゴーレム、楽器・武器作成など、
様々な要素があり、究めようと思えば極限までカスタマイズできる。
おススメ曲
- ホームタウン ドミナ
- Pain of Universe (ボス戦)
- 彩の大地 (メキブ洞窟など)
- 悠然なる暦世 (ミンダス遺跡)
- 風歌う、その旅路 (リュオン街道)
- 滅びし煌めきの都市 …などなど
P.S.
この作品は「シリーズ作には仕方がない」賛否両論があります。
この作品から聖剣に触れた人にはスムーズに受け入れられるでしょうが、
ガラッとシステム変更されたために、それまでのファンは驚きを隠せません。
ただやり込み要素はたくさんあるので、コアなユーザにもおススメです。
2周目以降は、一番遠い場所にマイホームを建て、
ジグザグにオブジェクトを置いていき、最後のオブジェクトが、
マイホームから一番遠い位置に設置することをおススメします。
マイホームからどれだけ遠いかで敵の強さが変わるので、
この方法で置いていけば敵が最強になるからです(笑)
ペットを何回も孵しながらも、すぐに売ってしまう私は非情です^^;
そしてペットや仲間よ。経験値のクリスタルを早く取ってくれ!
もう!消えてしまうではないか!(笑)
動画
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