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概要

ゼルダの伝説、ニンテンドー64版第二弾。
「今度のゼルダは怖い」三日後に滅びる運命の世界・タルミナが舞台。
世界の終末直前から、一日目に戻る…を繰り返すことでゲームを進める。
その中で命の尊さや人を信じることの大切さを学んでいく。

リンクの前に現れた、見慣れぬ仮面をかぶったスタルキッド
彼はリンクから時のオカリナエポナを奪い、走り去ってしまった。

その後を追ったリンクは
ハイラルに似たパラレルワールド「タルミナ」に迷い込んでしまう。

再びリンクの目前に現れたスタルキッドは、
仮面の魔力でリンクの姿をデクナッツに変えてしまった。

リンクは取り残されてしまった妖精のチャットと共に、
スタルキッドの後を追うことになったのだった。
(以上ストーリーを引用)

おススメ曲

  • オープニング

  • クロックタウン (1日目)

  • タルミナ平原

  • グルグルの歌

  • 不思議の森

  • デグナッツ城

  • ロックビル

  • 各神殿ダンジョンテーマ

  • ボス戦闘

  • エンディング …などなど

P.S.

現在、ムジュラの仮面のサントラは希少価値が高いです。
(2008年7月現在:2万円超)

一日目はどうとないですが、二日目以降のBGMがトラウマ^^;

このゲームはやり込みました。どれくらいやり込んだかというと、
友人と「最初の攻略本が出るまで、どっちが先に完全攻略するか」
…という戦いをしたくらいです(笑)

結果はなんとか私が先に「大妖精の剣」を手に入れ、
完全クリアを果たし、勝利を収めました。
(最後のはぐれ妖精はウッドフォールの神殿の蜂の巣です(笑))

この滅びてしまう世界観と、その中で普通に生くる人々のギャップが
私の胸に訴えかけてくるものを感じずには居られませんでした。

今でもその表現しにくい気持ちは、昨日のことのように思い出します。

GB版ではクリアすることで消滅したコホリント島
今回は何度も滅びようとするタルミナを救う、時の勇者リンク。
制作者たちはゼルダの伝説というゲームを通して、
人々の生を悟らせる狙いがあったのではないでしょうか。

何にしても、深いゲームです。

動画




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