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概要
ゼルダの伝説、ニンテンドー64版第二弾。
「今度のゼルダは怖い」。三日後に滅びる運命の世界・タルミナが舞台。
世界の終末直前から、一日目に戻る…を繰り返すことでゲームを進める。
その中で命の尊さや人を信じることの大切さを学んでいく。
リンクの前に現れた、見慣れぬ仮面をかぶったスタルキッド。
彼はリンクから時のオカリナとエポナを奪い、走り去ってしまった。
その後を追ったリンクは
ハイラルに似たパラレルワールド「タルミナ」に迷い込んでしまう。
再びリンクの目前に現れたスタルキッドは、
仮面の魔力でリンクの姿をデクナッツに変えてしまった。
リンクは取り残されてしまった妖精のチャットと共に、
スタルキッドの後を追うことになったのだった。
(以上ストーリーを引用)
おススメ曲
- オープニング
- クロックタウン (1日目)
- タルミナ平原
- グルグルの歌
- 不思議の森
- デグナッツ城
- ロックビル
- 各神殿ダンジョンテーマ
- ボス戦闘
- エンディング …などなど
P.S.
現在、ムジュラの仮面のサントラは希少価値が高いです。
(2008年7月現在:2万円超)
一日目はどうとないですが、二日目以降のBGMがトラウマ^^;
このゲームはやり込みました。どれくらいやり込んだかというと、
友人と「最初の攻略本が出るまで、どっちが先に完全攻略するか」
…という戦いをしたくらいです(笑)
結果はなんとか私が先に「大妖精の剣」を手に入れ、
完全クリアを果たし、勝利を収めました。
(最後のはぐれ妖精はウッドフォールの神殿の蜂の巣です(笑))
この滅びてしまう世界観と、その中で普通に生くる人々のギャップが
私の胸に訴えかけてくるものを感じずには居られませんでした。
今でもその表現しにくい気持ちは、昨日のことのように思い出します。
GB版ではクリアすることで消滅したコホリント島。
今回は何度も滅びようとするタルミナを救う、時の勇者リンク。
制作者たちはゼルダの伝説というゲームを通して、
人々の生を悟らせる狙いがあったのではないでしょうか。
何にしても、深いゲームです。
動画
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